▼システム
キャラ本体のレベルはなく、HPレベルとサイファーレベルと呼ばれる二つのレベルだけある。HPレベルは食べ物や植物の実などを食べることにより上がり、最大値が増加。
サイファーレベルは敵を倒したときに出現するフォゾンというものを、R1ボタン押しっぱなしにすることで吸収。すると、サイファーゲージが溜まりそれと同時に一定量吸収し経験値が溜まるとレベルが上がる。
サイファーレベルが上がると攻撃力が上昇。また、規定値に達するごとに新たなサイファースキルを覚える。サイファースキルはサイファーゲージが溜まると使える魔法みたいなものです。
バトル時の操作方法はテイルズと似てます。テイルズシリーズをプレイしたことある方ならすぐに馴染めるかと。□ボタンで攻撃で、4回まで連続攻撃ができる。キーを上や下などと一緒に入力することで対空攻撃や吹き飛ばし攻撃が可能。×ボタンでジャンプ。
パワーゲージがあり攻撃しているとゲージが減っていきゼロになると硬直。ゼロになる前に攻撃をやめて回復する必要あり。これもテイルズと似ていて、デスティニー2のSPゲージみたいなもんです。
種などのアイテムはを植えてフォゾンを一定量与えると、実ができて収穫できる。マテリアルという薬があれば様々な合成が可能。
ステージは横スクロールで一周します。ステージは敵を倒しきるとステージクリアで次に進めるようになる。途中には中ボスが2,3体いて、最後に待ち受けるボスを倒すと章クリア。
で、ホームポイントに帰ってきてまた次の目的地へ。基本はこの繰り返しです。
▼総評
まず、世界観が完璧に私のツボにはまりました。そして、それにあった幻想的なBGMとグラフィックが絶妙。
現在はグウェンドリンの4章まで進めました。ようやく、バトルに慣れてきた感じです。最初の方はゴリ押しでなんとかなってた?のかはわかんないですけど、もうそれも無理な感じになってきてます。
ちゃんと2,3体倒したら一旦引いてパワーゲージを回復したりしないと速攻で死ねます。雑魚敵相手でも囲まれるとかなり危険なゲームです。
ステージごとにS,A,B,C,Dの5段階で評価されて、評価に応じたアイテムが貰えます。それで高得点を狙いたいんですが、敵を倒すのに精一杯でBとかCばっかであまりいいアイテムがもらえない…。
ラウンドマップ途中で、回復アイテムが無くなって危険になったときや、いまいちレベルやアイテムが充実してなくてボスに勝てそうに無いときはにはホームポイントへ帰るのが一番。
帰ってもアイテムやレベルが保持されているので、何度も繰り返してればレベルも上がるしアイテムも充実させれます。アクションの下手な人にも優しい仕様になってます。
イベントシーンはFFみたく無駄なムービーシーンとかが無くてサクサク進みます。台詞とかを聞いてると何だか演劇とかを観ているイメージ。自分はなんだか観客の一人みたいに感じましたね。
最後にローディングに関しては、ほぼ問題なし。むしろ結構短く感じるのは私だけかな。ちょっと長いところといえば、ラウンドマップに入るときとボス戦前の2つくらいのものですのでほとんど気にならないです。
多少、人を選ぶゲームではありますがゲームとして面白いですし、音楽やグラフィックも良いのでオススメ。何回も書いてますが、テイルズシリーズ経験者はとっつきやすいと思うのでなおのことオススメ。
うまくまとめ切れなかったけどこんなもので購入の参考になるかどうか…。

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